Анонимайзер | Сообщество | Пасьянс Медичи | Гидропоника | Анархисты | Видео НЛО | Психоделическая музыка | Игры разума

С октября блог прекращает работу. Материалы
по ПМ и работе с намерением здесь kalarupa.com/viewforum.php?id=18

Создание новой системы обозначений

Мы приступаем к первому общему исследованию группы хакерос. Оно будет включать в себя практическое ознакомление с некоторыми магическими тайнами нашей реальности. Поскольку мы столкнёмся с феноменами, о которых ваш личный тональ пока ещё ничего не знает, нам придётся использовать новую систему интерпретаций. Фактически, я предложу вам составить её самостоятельно – никаких ссылок на Пифагора, Эйнштейна и Васю Пупкина. Все тайны, которые мы обнаружим, станут открытиями хакерос – вашим достоянием. Соответственно, вам самим решать, как распоряжаться плодами трудов этой группы. Но, в любом случае, в публикациях и рассказах о наших материалах не забывайте упоминать о «хакерах сновидений» и ставить пометку «ingest after reading» («съесть после прочтения»).

Напомню, что мы с вами собираемся создать операционную систему для эффективной работы с программами сознания. И начинать её создание, наверное, следует с «этой стороны интерфейса», то есть с повседневной реальности. Поэтому мы займёмся неким видом сталкинга, который даст нам отмычку к сейфам второго внимания. Мы займёмся хакерским структурированием программы реала.

Чтобы дать нашим злопыхателям и завистникам какой-то импульс для последующего очернения материала (я имею в виду «нагваля-ля-ля» Ксендзюка и его последователей, которые в последнее время устроили охоту на «хакеров сновидений»), замечу, что предлагаемая методика стара, как этот мир. Более того, она активно применялась с 8 века до н.э. по 15 век н.э. И теперь хакерос предстоит реанимировать ее для использования в 21 веке (с учётом модальности времени, разумеется).

Первая стадия этой методики включает в себя выслеживание цепочек событий вашей жизни и их активное преобразование. Другими словами, мы должны создать интерактивную подпрограмму, которая позволит нам делать оценку наших жизненных ситуаций, а затем эффективно менять их по собственному желанию. Мудрецы, типа Будды и дон Хуана, говорили, что взгляд на жизнь с таких позиций открывает иллюзию майи (или, говоря хакерским языком, раскрывает концептуальные принципы программы сознания). Ещё они говорили, что, достигая этого уровня, мальчики и девочки могут вносить коррективы в оформление миров или выходить за пределы их фрейма.

Мы попытаемся разработать начальную систему интерпретаций – наш программный язык. Кроме того, мы познакомимся с простейшими способами плавного изменения жизненных ситуаций. Затем у вас будет время на оттачивание пройденного материала. И затем мы приступим к жёсткой практике, с привлечением более сложных методов интерактивного контакта с линиями жизни.

Соответственно возникают вопросы: а что такое линии жизни? Сколько их? От чего зависит их количество? Сколько линий нам понадобится на начальных стадиях практики этой формы сталкинга?

Хакеры сновидений не берутся говорить о том, на что похожи те «светящиеся существа», которых мы в физическом мире и в физическом теле считаем людьми. Но нам кажется, что эти существа совершают в пространствах реала и сновидений одинаковые действия. Они, как курочки Рябы, несутся «шарами восприятия», которые создают мироописание и, таким образом, «сплетают» мир. В пространствах сновидений это видно очень хорошо. Там каждый «шар» сначала обособлен, затем он сливается с другими «шарами» и постепенно создаёт пространство (или мироописание сновиденного мира). Там нам не мешают взаимодействия «шаров» других людей. В реале дело усложняется. В реале каждый наш «шар» должен соответствовать общему фрейму. Кроме того, он имеет заниженную директивность, то есть почти не влияет на общий фрейм. Наш «шар» испытывает различные воздействия от других шаров. Это либо меняет его конфигурацию (создает определённую фиксацию ТС), либо меняет конфигурацию окружения (меняет позиции ТС других людей). Соответственно, если вы в детстве украли у папы мелочь из кармана, его ТС изменила свою позицию, и он расстроился. Но затем он отодрал вас за уши, и тут уже изменилась ваша ТС. У некоторых после этого ТС фиксируется настолько крепко, что они уже никогда не «шибают монет по карманам». Как видите, здесь есть над чем подумать, и если вам не лень, то обстоятельно поразмышляйте над простыми истинами человеческого бытия. И мы даже можем обсудить кое-какие моменты в блоге. Но, будучи хакерос, вы требуете практики. Я одобряю эти претензии. Поэтому я скоро покончу с теорией. Ещё несколько сотен страниц, и мы дойдём до сути дела. (Хе-хе-хе).

Реал имеет одно преимущество – возможность чёткого контроля над производством «шаров». По большому счёту мы можем назвать «шары» реала таким понятным для нас словом, как «событие». Точнее, «событие» является некоей штукой, оставшейся от «шара» после соприкосновения с «шарами» других людей и с общим фреймом. Так что мы можем говорить о том, что вы «породили» «шар», он прошёл через лекало фрейма мироописания и перенёс контакт с «шарами» других людей, после чего стал «событием» или «ситуацией».

Хакеры сновидений обнаружили, что события сплетаются в особые цепочки, каждая из которых имеет свой набор качеств. Оказалось, что этих цепочек не так уж и много. Если немного абстрагироваться, то цепочки событий можно свести до минимума. Такая минимизация позволяет создавать различные системы интерпретаций и, соответственно, различные методы управления данными цепочками событий.

По традиции «хакеров сновидений», на начальных стадиях используется система ПМ – пасьянса Медичи. В этой системе рассматриваются четыре цепочки событий. Интересно отметить, что в некоторых древних колодах карт содержалось до 20 мастей, но к 18 веку они были сведены к четырём стандартным. А самая первая известная карточная игра (Древний Египет) называлась «Игрой человеческой жизни». В настоящее время сакральное знание подобных пасьянсов исчезло, но мы вытянули его из «хроник Акаши» (как говорит один из учеников Ксендзюка, «какашиных хроник») и предлагаем его хакерос для обретения счастья в личной жизни.

По древней традиции, масти интерпретируются следующими образом:
1. черви – это чувственные переживания (симпатии, антипатии, страсти-мордасти и т.д.
2. бубны – этот финансовые дела, различные стадии материального благосостояния
3. трефы – социальная деятельность, работа, странствия
4. пики – волевые проявления, агрессию, препятствия и их преодоление.
Предлагаю пока остановиться на этих толкованиях. Позже, когда вы освоитесь в этом виде сталкинга, мы начнём добавлять новые цепочки, постепенно доводя их до 9-ти.

А теперь попрошу внимания!
В ближайшие три дня прошу всех просмотреть свои жизненные ситуации и предложить нам значения для 10 номинальных карт. Хотелось бы, чтобы эти значения подходили для каждой масти. Например, «перемещение», «производство», «потребление» и «ожидание» (трата времени) подойдёт для всех четырёх звеньев, не так ли? Прошу вас учесть, что в каждой из цепочек будет присутствовать некое абстрактное, необъяснимое начало – рок, влияние судьбы, некая сила и т.д. Пусть это будет Тузы. Остальные интерпретации должны предложить вы. Советую вам принять активное участие, чтобы мы могли быстренько преодолеть эту первую и не совсем интересную стадию. За ней пойдут дела, немного напоминающую игры начинающих волшебников. И ещё!!! Не отнеситесь к этому заданию с серьезность и лёгкостью.

Метки: , , , , , , , , , , ,

17 комментариев на “Создание новой системы обозначений”

  1. Ольга пишет:

    О каких 10-ти номинальных картах идет речь, если 6,7,8…король,туз – получается всего девять карт?

  2. Сергей Изриги пишет:

    Согласен. Давай сделаем так, что карт в масти будет 9. Но кто тебя ограничивает количеством карт? Например, предыдущая группа хакерос избрала работать с 10 картами в масти. У них не было понятия “известие” – они использовали термин “информация”. Ивета в своих примерах применяла простонародное толкование карт. Оно нам не подходит. Мы должны придумать функциональный программирующий язык, и “термины калькуляторов” здесь не годятся.

    Если тебе будет легче от этого, то скажу заранее. Одним из методов манипуляций линиями жизни является подмена мастей в раскладах. Подумай над возможностями. Это подтолкнет тебя к правильным выводам.

  3. Ольга пишет:

    Потом почему-то у меня “перемещенье” ну никак не подходит к звену черви – симпатии, антипатии, страсти-мордасти.

  4. Сергей Изриги пишет:

    Перемещение в симпатии? “Ты меня любила, а потом забыла, вот теперь за это получай!”

  5. Ольга пишет:

    Потом приведенный пример с Тузами никак не помогает понять.

  6. Сергей Изриги пишет:

    Одно дело забрать кошелек у прохожего, и совсем другое дело найти банкноту под кустом. Одно дело подклеить деваху на танцах, и совсем другое – встреть ту, которую ты полюбил с первого взгляда.

  7. Ольга пишет:

    Необходимо абстрагироваться от привычной логики повседневной жизни?

  8. Сергей Изриги пишет:

    Нет. Необходимо ввести в привычную логику повседневной жизни новые элементы, которые помогут тебе менять эту логику, как ты того захочешь.

  9. Ольга пишет:

    Я думаю недостаточно в рамках разработки универсального языка интерфейса просто посмотреть – как это сделано у других. Хотя по аналогии с языками программирования названия операндам даются только из соображения удобства интерфейса человека с машиной. Может быть из удобства и следует исходить. Ведь кто-то потом эти программы будет разбирать.

  10. Сергей Изриги пишет:

    В отношении языка программирования согласен с тобой. При создании его продумай два плана: план идивидуума (то есть ты, твои нужды и действия) и социальный план (персоны, контакты, взаимоотношения).

  11. Ольга пишет:

    В принципе, каждое звено любой цепи событий возможно оценить как “подготовка”, “действие”, “ускользание” и т.д. Кроме того, каждую подобную оценку можно инвертировать, превратить в противоположность себе (ну прямо И-Цзин).
    Как вам такой подход?

  12. Сергей Изриги пишет:

    Мне нравится. У меня тоже есть предложение. Давайте введем мотивирующие элементы нового программирующего языка. Итак, кто воздействует на человека? Кто входит с ним в контакт или столкновение? Кто мотивирует его на поступки и оказывается объектом приложения его сил?

    А (Туз) – сила. Это может быть любая внешняя сила, стихия, стечение обстоятельств и т.д. То, что воздействует на нас, принуждая к действиям. То, на что мы даем отклик.

    К (Король) – закон, мироописание. Это нормы, определяющие образ наших откликов и действий. Это законы, принуждающие нас действовать в соответствии с мироописанием. Это “то, как надо.” Это “то, что ты должен или должна”. Это распорядок, режим, навязанные нам обстоятельства и ограничения.

    Д (Персона) – человек, животное, комар. Это люди в совокупности. Объект, который воздействует на нас и реагирует на наши воздействия.

    В (Валет) – наши личные мотивы, желания, побуждения, намерения, которые заставляют нас действовать. В соответствии с ними мы надеемся, обижаемся, радуемся, печалимся. Это ось, вокруг которой вертятся наши поступки.

    Далее, я предлагаю ввести пространственно-временную категорию: перемещение-ожидание. По традиции, перемещению отводится шестерки. Ну, а ожиданию (потере времени, стабилизации, фиксации), наверное, можно отдать четверку.

    И просьба: не учитывайте пока энергетические феномены – накопление личной силы, болезнь, смерть и т.д. Им мы отведем пятую масть. Пока будем исходить из предположения, что мы еще живы и здоровы.

  13. Ольга пишет:

    Д (Персона) – человек, животное, комар. Это люди в совокупности. Объект, который воздействует на нас и реагирует на наши воздействия.”
    А ты сам Т от Д отличишь?… вернее – найдешь ли в Даме Туза?

  14. Al пишет:

    Т и Д будут являться активными элементами. Однако если объект класса Д можно заставить прекратить действовать, то с Т это будет сложнее или совсем невозможно.

  15. Rem пишет:

    Про систему интерпретаций и её создание хорошо написано в книге Лебедько “Хроники российской Саньясы”.
    Эта система должна быть у каждого своя, тогда она будет работать на хозяина, главное, чтобы хозяин понимал эту систему символов.
    Это как сонник, каждый должен составлять свой, а пользоваться чужим – это, по-моему, неправильно.
    И ещё, а карты Таро не лучше подходят для таких дел? Я, правда, вообще в картах не разбираюсь, но карты Таро, по-моему, всегда были магическими.

  16. Enfant Terrible пишет:

    Для “особо умных” – “просмотреть свои жизненные ситуации и предложить нам значения для 10 номинальных карт.” Я не понял. Можно ли описать все это на примере какой-нибудь жизненой ситуации?
    И чем плохи значения уже известные для всех симпатий и валентностей?
    Получается я придумал и присвоил картам свои значения, пользуюсь этим языком программирования и они подходят только для меня? А ведь значения я могу с разными оттенками присвоить, могу и с огромным уклоном в негатив)))))) Люди всякие бывают)))

  17. amarakaruna пишет:

    Enfant Terrible,

    Можно ли описать все это на примере какой-нибудь жизненной ситуации?

    Отчёт об исполнении цепочки на выигрыш в лотерею
    Отрывок из книги Андрея Реутова «Хакеры сновидений»
    Готовые цепочки пасьянса Медичи для культивации кубенсисов

    И чем плохи значения уже известные для всех симпатий и валентностей?

    Вполне можно использовать уже известные (многие так и делают), но своя система интерпретаций лучше – почему, смотри здесь: Пример из жизни

    придумал и присвоил картам свои значения, пользуюсь этим языком программирования и они подходят только для меня?

    Да.

    значения я могу с разными оттенками присвоить, могу и с огромным уклоном в негатив

    Да. :)

Оставить комментарий

Вы должны войти чтобы оставить комментарий.