Анонимайзер | Форум магии | Пасьянс Медичи | Гидропоника | Анархисты | Видео НЛО | Психоделическая музыка | Игры разума

Записи с метками ‘тайминг’

Ответы на частозадаваемые вопросы

Суббота, 23 апреля 2011

Скажите пожалуйста, в начале пасьянса Медичи первые две карты выкладываются исходя из цели складывания цепочки событий или просто берутся первые попавшиеся карты?

Первые три выкладываются чтобы получить ответ Духа.

Где должна находиться целевая карта?

Цель ставь где-нибудь ближе к концу на большой транзит; к примеру, если цепочка сходится по таким транзитам – 33:2:1, то 33 карта и должна быть целевой. При этом, т.к. выкладывание этой карты реализует сворачивание такого большого количества карт, то результат будет очень сильным. В то же время надо обращать внимание на карты, стоящие по бокам от целевой – пусть они будут позитивными по характеру событий, т.к. если целевая Тб ;) , то это вовсе не означает что «бабла привалит», а вполне может означать «ограбят»; так что для начала лучше с большими транзитами не экспериментировать, а начинать пробовать с чего-то небольшого и безобидного :) .
Целевая карта не должна быть в самом конце или начале цепочки. Оптимальный вариант – карта, являющаяся предпоследним транзитом. То есть в 34:1:1 она будет 35.

Обязательно ли формировать «обрамление» вокруг целевой карты? Собственно, какая разница что там будет за последовательность действий; главное чтобы она привела к желаемому результату.

Что это будет… Не имеет большого смысла. Сам факт, что бы оно там было и было выполнено!!! Хотя «конец» должен быть её логическим завершением. А главное, не оставляй хвост!

По таймингу: существуют ли какие-либо правила, по которым можно было бы определить (либо назначить) «тактовую частоту» цепочки, т.е. медленная цепочка или быстрая? Т.е. сколько времени должно пройти между событиями.

Начнём с того, что такое тайминг! Это необходимое количество тактовых циклов. Советую, если ты начинающий, складывать их без учёта тайминга. А потом, когда всё будет проходить благополучно, выбирай ритм сам и следуй ему.

Обязательно ли проходить всю цепочку после наступления желаемого события?

Да! Да! Да!

Цепочка переделанная из цепочки для вызывания дождя

Среда, 30 марта 2011

[Вк 8п Кп 10к 6к Вп 10п 8к Кк 6п Дп 9к 6ч 6б 10б Вч 9ч Тб Вб 7ч Кч Дб Тк 7п 8ч Кб Тп 7к 10ч 8б Тч] [7б] [Дч] [9б] [Дк] [9п]
F(6)=31:1:1:1:1:1

Вк – что-то хочу, нового и классного! 8-) (намерение)
8п – надо пообщаться с тем, с кем совсем не охота, – проявим волю!
Кп – вот такой хреновый закон, как не крути… скорее всего следствие контакта. :wink:
10к – и результат, собственно. Или его ожидание, как говорится, отсутствие результата – тоже результат.
– таак, пора и по делам куда-то сходить.
Вп – Чтоб оно всё!.. – это сам додумаешь. :wink:
10п – А вот тебе за твоё высказывание :wink: , – скорее всего. Может быть как +, так и -. Если ничего, то тоже результат, но это вряд ли. Что-нибудь да приметишь.
– пообщайся со встречным знакомым! Цепочка событий (ЦС) уже перешла в разгон, так что если ты не в пустыне – ты его встретишь. :wink:
Кк – Что-то из социологии, какой-то закон, – здесь можно интерпретировать всё, что угодно. От ДПС, до того же самого знакомого, который попросит денег – в долг. :wink:
6п – надо куда-то сходить (можно использовать себе в выгоду, – завершишь одну из ЦС), сходить туда, куда неохота, но нада!
Дп – ну, как говорится, пришёл! Вот, этот неприятный субъект!
– это любое твоё действие, больше подходит нейтральное. Может быть опять же связано с субъектом. Или просто флаг. 9к – самая демократичная карта. :wink:
– путь к чувствам. Если крайности, то любовь–ненависть. И так по уменьшению. Хотя можно избрать несколько другой путь – иди на место, которое вызывает у тебя приятную совокупность чувств, или наоборот.
(далее…)

Критика расхожих представлений о пасьянсе Медичи

Воскресенье, 27 февраля 2011

Во-первых, пасьянс Медичи – это человеческий инструмент, и 36 карт взяли только потому, что это количество совпадает с колодой игральных карт. Можно было взять и две карты, и двести, но взяли 36. Соответственно, мы ориентируемся на закон сложения для 36-карточной колоды.

Это понятно, с этим проблем нету, речь идёт несколько о другом. Количество изначальной базы карт не так важно, важно именно наличие повторов! Считаю, что все хакеры сновидений только выиграют, если перейдут на повторы. Это концептуальное решение, так как позволяет избавиться от попыток «подтягивать за уши» откровенно разваливающуюся модель «36 без повторов». Поверь, Виго, серьёзной критики, а тем более практики она не выдерживает. И ты сам в этом можешь убедиться из практикума и своего опыта. Я предлагаю идеальное решение, единственный минус которого в том, что нету такой программы, которая позволит сводить пасьянс с повтором. Пробую сам вручную, но достаточно утомительно.

Во-вторых, пасьянс Медичи и не должен описывать все протекающие вокруг нас события, в каждом конкретном случае он описывает всего одну цепочку.

Вот именно, должен описывать все события данного уровня вложенности, которые являются активными для тебя в данной последовательности, иначе я предоставлю столь критические аргументы, против которых не смогу и сам найти ответ. Но мне очень хочется убрать все подводные камни из пасьянса Медичи, которых там нынче так много, сколько их даже нету в Windows. Поэтому я предлагаю взглянуть шире и не фиксироваться на отсутствии повторов. Конечно, я понимаю удобство – ведь уже есть калькулятор Blog.kalarupa.com, но нету ничего подобного для «36 с повторами».
(далее…)

Ответы на частозадаваемые вопросы

Среда, 16 февраля 2011

Сам пасьянс Медичи как раскладывать я знаю, а как его подгонять под нужное событие не могу понять.

Делай по стандарту, три первых карты выражение намерения, обращение к силе. Потом ставь целевую карту за 6-7 до конца цепочки событий (ЦС), желательно на место транзита. Можешь, конечно, и полностью составить ЦС, пошагово, – вставляешь карты в какую-нибудь прогу по генерации пасьянса Медичи, и она выдаёт тебе готовые ЦС; из них выбираешь ту, которая больше нравиться, и в путь!

Если у меня, к примеру, идёт тайминг – 2 часа/событие, то период выполнения всей ЦС обязательно захватывает ночь. Как здесь быть: не считать то время, которое сплю, или как-то иначе?

Обычно с такими вопросами определяются в процессе проектирования расклада, а не в процессе его прохождения. Но в любом случае, как начинающему, можно исключить ночные часы. Хотя опыт, когда соответствующие события случаются в сновидении, тоже очень интересный.
Так что, тебе решать.

Камрады, а можно проходить цепочку вообще без учёта тайминга? А то время подходит, а события нормального и нету, приходится за уши притягивать то, что есть.

Можно. Тайминг в принципе используется тогда когда с пасьянсом Медичи достаточно знаком на практике и реал уже свободно откликается на твои действия.

Отчёт об исполнении цепочки на выигрыш в лотерею

Воскресенье, 29 ноября 2009

Решил запостить в этот блог свой третий опыт. Он уже не первый, однако немного уникальный для меня. Во-первых, это первый раз, когда я применил его к деньгам (выигрыш в лотерею). Во-вторых, это первый раз, когда я использовал готовую цепочку из одного текста про хакеров сновидений:
[Вб 9п Тб] [Дк Кк Вч 9к] [Кч] [7п 6п Дб Кп] [Дп] [Тп] [7к 7б 10п 9ч Тк 9б] [8п 10ч 6б 10б] [Тч 6ч 10к 7ч] [Кб Вк 8б] [6к] [Дч 8к] [Вп 8ч]

Я решил наведаться в Сбербанк и купить лотерейный билетик. Первый блок был приветствием Духа. В качестве ответа от Духа я принял бабочку, которая летала над цветами во дворе.

Дк оказалась белая кошка, с чёрными пятнами, перебежавшая мне дорогу.
Кк оказалась машина, притормаживающая перед перекрёстком.
Вч оказалась парочка, идущая по дороге.
9к – я свернул на дорожку к Сбербанку.
Кк – запах от помойки на моей дороге.
7п – вдыхание этого запаха, а
6п – быстрое перемещение вдоль помойки.
Дб – старушка по-дороге, которая с интересом рассматривала меня (особая манера у меня носить поясную сумку + ручка с бумажкой в руке). Кп и Дп – не помню.
Тп – заставил себя идти дальше, т.к. был мандраж.
7к – мусорка, оставшаяся после де’Билов, у скамейки по дороге.
7б – бабуля на скамейке, с удовольствием гревшаяся на солнышке и наблюдавшая за окружающими.
10п – вспомнил, что этот Сбербанк скорее всего закрыт в воскресенье.
9ч – свернул на дорогу к нему.
Тк – не знаю, что именно им оказалось, т.к. я потратил минут 30 на поиск нового места, где могут продавать билетики (Сбербанк, к которому шел, был закрыт). В итоге нашёл другой Сбербанк.
9б – отдал 20 рублей за билет.
8п – попросил билетик с любой кошкой (решил, что встреченная ранее белая кошка с чёрными пятнами – знак).
Получил «Знаки зодиака – Лев» – 10ч.
6б – вышел и проверил билет.
10б – я выиграл 30 рублей.
Тч – радость испытал, т.к. не верил в результат, после облома с первым Сбербанком.
6ч – вернулся и отдал билет.
10к – получил деньги.
7ч – наслаждался чувством.
Кб – убрал деньги к деньгам. Вк – не помню.
8б – отзвонился другу, чтобы поделиться новостью.
6к – при этом шёл в магазин.
Дч и 8к – по телефону обсуждали с ним одну особу. Вп и 8ч – не помню.

Как видно тайминг я не соблюдал и в один момент у меня был приличный перерыв. В итоге имею 3 выполненных результативных пасьянса Медичи из 3. Мало для статистики, но достаточно чтобы задуматься :) .

Отрывок из книги Андрея Реутова «Хакеры сновидений»

Воскресенье, 15 ноября 2009

Для удобства выполнения пасьянс записывался в блокнот, проставлялся тайминг — то есть примерное время, отводимое на реализацию каждой карты. Существовало несколько схем тайминга, в самой простой вы сами задавали удобный вам ритм — например, по десять минут на одну карту. И если Вб — бубновое желание — вы загадывали в 9.00 утра, то 8п должна быть реализована примерно в 9.10. Третья карта, Вч, реализовывалась в 9.20, и так далее, до полной реализации всей цепочки. При этом примерно после пятой-седьмой карты цепочка входила в автоматический режим. Это значило, что закон Орла вступил в действие и цепочка будет развиваться до своего логического завершения, по ходу дела реализовав ваш результат. Каждое действие следовало фиксировать вниманием, в противном случае оно не учитывалось и ход цепочки нарушался. Опять же, после того, как цепочка входила в автоматический режим и события начинали происходить сами собой, следовало внимательно следить за ходом цепочки, чтобы не потерять её и не отметить вместо события своей цепочки какое-то схожее. По словам хакеров, у новичков подобные свалы с цепочки случались сплошь и рядом, однако с опытом подобных сбоев становилось всё меньше и меньше.

Следовало так же точно выбирать момент начала цепочки, исходя из знаменитого принципа «вчера было рано, завтра будет поздно». Время начала выполнения цепочки определялось по так называемым Знакам Силы. Например, если вы решали выполнить бубновую цепочку, то начинали выполнять её после того, как получали от окружающего вас мира какой-то знак в виде упоминания о деньгах. Это мог быть чей-то разговор, фраза из телевизионной передачи, найденная монета. Во многих случаях использовался более продвинутый метод: следовало мысленно задать Силе — то есть Духу, Мирозданию вопрос о начале цепочки, и если всё совпадало, вы тут же получали ответ реала. Им могла быть пролетевшая птица, падающий листок, выглянувшее из-за туч солнце. Утверждалось, что маг никогда не ошибается в трактовке знаков и всегда чувствует, когда реал отвечает на его запрос, а когда хранит тишину. Если ответа реала не последовало, выполнение цепочки следовало на какое-то время отложить, дождавшись более благоприятного момента. Это могли быть и десять минут, и сутки.

ВсеХвосты.Ру